ビラデザイン2企業向けチームビルディング研修チラシ_outline滝井
eスポーツを活用した
チームビルディング研修
デジタル時代の組織課題に対応する、新しい体験型研修です。
楽しみながら学び、部署や役職を超えたコミュニケーションと一体感を育みます。
5〜30名規模に対応
1〜3時間で実施可能
機材持ち込み対応
こんな企業様におすすめです
現代企業が直面する、チームづくりの課題
従来型の社内レクリエーションや座学研修だけでは、参加意欲や実感値の面で限界が見え始めています。eスポーツは、その課題に対して新しいアプローチを提供します。
若手社員の参加意欲低下
従来型のレクリエーションは、20代・30代の関心を惹きにくく、参加率が伸び悩みやすい傾向があります。部門ごとに温度差が生まれやすいことも課題です。
場所・時間・コストの制約
社員旅行や合宿型研修は、移動費・宿泊費・日程調整の負担が大きく、実施ハードルが高くなりがちです。リモートワーク環境ではさらに難易度が上がります。
体力・技能差による偏り
身体を使うイベントでは、運動が得意な人と苦手な人、年齢差によるハンデが生じ、公平に楽しみにくい場面があります。
研修効果の実感不足
座学中心の研修では、受講者が本気になりきれず、学びが実務につながりにくいことがあります。実体験を伴う設計が求められています。
eスポーツが、企業研修の課題を解決します
eスポーツは、年齢や体力に左右されにくく、誰もが参加しやすいのが特長です。共通の目標に向かって協力・対戦することで、自然な会話とチームワークが生まれます。
体力・年齢差の影響を受けにくい
身体能力に依存しにくいため、20代の若手社員から管理職層まで、立場や年代を問わず公平に参加できます。
オンライン・多拠点にも対応しやすい
地理的に離れたメンバーも同時参加しやすく、全国拠点や在宅勤務を含むチームにも応用可能です。
コミュニケーションが自然に生まれる
ゲームという共通テーマがあることで、普段接点の少ない部署同士でも会話が生まれ、心理的な壁を越えやすくなります。
初心者も活躍できる設計が可能
得意な人がリードし、苦手な人を周囲がサポートする中で、自然な協力体制と役割分担が育まれます。
研修で得られる3つの効果
楽しさだけで終わらず、組織づくりや人材育成につながる学びを体験として得られることが、この研修の大きな価値です。
コミュニケーションの活性化
上下関係や部署の壁を越えたフラットな交流が生まれます。共通の目標に挑む中で、声かけや情報共有が自然と増え、社内の話しかけやすさが高まります。
リーダーシップとフォロワーシップの醸成
役割分担や戦略立案を通じて、自発的に考え動く力が育ちます。状況に応じて支える・引っ張るを体験できる点も特徴です。
問題解決・意思決定能力の向上
試合ごとに「なぜうまくいったか」「次にどう改善するか」を高速で振り返ることで、PDCAを実践的に学べます。
企業にもたらすメリット
単発イベントではなく、その後の社内コミュニケーションや人材定着にもつながる施策として導入いただけます。
チームの一体感醸成
共通の目標に向かって協力し、勝利や達成感を共有することで、部署横断の連帯感が高まります。
社員エンゲージメント向上
楽しみながら参加できる体験型研修により、会社への信頼感や前向きな関与意識の向上が期待できます。
離職率低下・人材定着
職場の人間関係や心理的安全性が高まることで、働きやすさへの実感が増し、定着率向上につながります。
柔軟で創造的な企業文化づくり
遊び心と挑戦を許容する文化が育ち、部門や年次を超えた意見交換がしやすい組織風土の醸成に寄与します。
研修プログラム概要
「誰もが楽しめるeスポーツで、遊びながらチーム力向上」をコンセプトに、初心者でも参加しやすい対戦型・協力型ゲームを用いて実施します。
対象規模
約5〜30名程度
※数十名規模まで対応可
所要時間
1〜3時間程度
目的に応じて長尺プログラムにも対応可能です。
想定タイトル
ポケモンユナイト
初心者にもルールが分かりやすく、チーム戦略や役割分担を体験しやすいタイトルを採用予定です。
プログラムの流れ
導入から振り返りまで、一連の体験を通して学びを実務へつなげられる構成です。
導入・ルール説明
講師が研修の目的とゲーム内容を案内し、未経験者にも分かりやすく基本操作やルールを説明します。不安なく参加できる状態を整えます。
チーム対戦(予選リーグ)
対戦ごとに短い作戦会議を行い、「良かった点」「次の対策」を整理します。講師のサポートのもと、試合ごとに改善を重ねるPDCAを体験します。
決勝戦・観戦
上位チームによる決勝戦を行い、他参加者は観戦者として盛り上がりを共有します。社内イベントとしての一体感も高まります。
振り返り・講評
チームごとに学びや強みを振り返り、講師が総括を行います。ゲーム体験を職場でのコミュニケーションや業務改善に結びつけます。
静岡県eスポーツ連合だからできること
競技・教育・地域連携を横断してきた知見を活かし、単なるイベントではなく、企業にフィットした実践的な研修へ落とし込みます。
静岡県内唯一の統括的eスポーツ機関
競技・教育・地域振興を横断的に推進してきた実績をもとに、企業研修にも安心感のある体制で対応します。
幅広い層への指導経験
高齢者向け講座や自治体職員向けワークショップなど、多様な対象に対する実施経験があります。初心者対応にも強みがあります。
機材・ネットワーク完備
高性能ゲーミングPCや周辺機器、通信環境を保有しており、必要に応じて持ち込み設営が可能です。御社側の準備負担を抑えられます。
地元密着のネットワーク
行政・企業・教育機関との連携を活かし、会場選定や実施形式の調整、地域特性に合わせた設計にも柔軟に対応します。
実施形式・カスタマイズ
企業研修から社内レクリエーションまで、目的に応じて柔軟に設計できます。
講師・運営体制
静岡県eスポーツ連合所属の専門講師が進行し、盛り上げ役と学びのナビゲーターを兼ねてファシリテーションを行います。
会場・実施形式
御社会議室などへの持ち込み設営に対応可能です。大型モニターやプロジェクターがあれば、観戦演出も実施できます。
複数回パッケージも相談可能
単発実施だけでなく、複数回の継続設計や総括回を含む構成にも対応可能です。目的に合わせて最適化します。
費用について
5〜30名規模で、1回あたり20万円〜を目安にご提案いたします。参加人数・実施目的・開催形式に応じて柔軟に調整可能です。30名以上や複数回実施についてもお気軽にご相談ください。
eスポーツが拓く、新しいチームの形へ
eスポーツを活用したチームビルディングは、単なる娯楽ではなく、戦略的思考・瞬時の判断・協働の力を育てる体験型の学びです。世代や役職を超えて同じ目標に挑戦することで、これまでにない共感と一体感が生まれます。まずは貴社の目的やご希望をお聞かせください。最適な研修プランをご提案いたします。
担当:滝井
※掲載内容はご要望に応じてカスタマイズ可能です。実施人数・時間・会場条件に応じた個別提案をいたします。

